목록에뮬레이터 개발일지 (5)
진이의 Developer Story
하드 정리하다보니 영상이 있어서 추억으로 블로그에 남겨봅니다.혼자하기엔 작업량이 방대해서 포기했었는데 아쉬움이 남네요. 에뮬레이터 만들면서 개발자 분들이 얼마나 고생하셨을지조금이나마 이해가 갑니다.
지금 현재~ 네티 프레임워크로 변경하기 위한 작업에 있습니다.좀더 보다 나은 안정성을 위해 적용하기로 결정하였구요... 혹시라도 네티를 참고할 만한 예제가 있으시다면~댓글 주시면 감사하겠습니다 (__)
[본문서는 TCP/IP 서버 공부용 에뮬레이터임을 밝힙니다]1. 해당 자료는 공유하지 않습니다.2. 프로그래밍 공부 목적에 한해서 답변드리겠습니다.3. 마지막으로 배포할 마음은 없습니다. 따로 메일 주지 마세요. 안녕하세요~주말간 개발된 내용을 포스팅합니다. 서버 개발하다 보면 가끔 막막한게 모든 행동을 주변 유저들에게까지 보여줘야 한다는점인데요. 흔히 여러명에게 한번에 메시지 등을 전송하는 것을 브로드캐스트라고 합니다.네트워크 쪽 용어로 많이 사용되고 있습니다... 학부시절 열심히 듣지 않아서 자세히는 모르지만... 브로드캐스트, 애니캐스트 등의 개념은 기억하고 있네요~ 자바로 개발을 하다보니 객체지향위주로 적어보겠습니다...현실의 모든 것들을 프로그래밍으로 반영하는걸 객체지향이라고(?)도 하죠. 그래..
[본문서는 TCP/IP 서버 공부용 에뮬레이터임을 밝힙니다]1. 해당 자료는 공유하지 않습니다.2. 프로그래밍 공부 목적에 한해서 답변드리겠습니다.3. 마지막으로 배포할 마음은 없습니다. 따로 메일 주지 마세요. 안녕하세요~거의 2주만에 새로 개발일지를 적는 것 같습니다. 솔직히 개발자체를 그렇게 어렵다고 느끼지는 않습니다만,노가다가 워낙 심하네요. 서버와 클라이언트가 주고 받는 패킷을 복호화하고 이를 분석하는 과정이 5할이나 차지를 합니다. 그래서 패킷을 쉽게 복호화할 수 있는 프로그램을 하나 만들었지요~ㅎㅎ; 짜잔~ 이름하여 DANetworkAnalyzer입니다... 에..?막상 스샷을 찍고 프로그램 이름을 확인해보니 오타가 있네요.. (못본척해주세요...) 참고로 C#윈폼으로 제작되었답니다. ㅎㅎ(..
[본문서는 TCP/IP 서버 공부용 에뮬레이터임을 밝힙니다]1. 해당 자료는 공유하지 않습니다.2. 프로그래밍 공부 목적에 한해서 답변드리겠습니다.3. 마지막으로 배포할 마음은 없습니다. 따로 메일 주지 마세요. 요즘 블로깅에 소홀했습니다.바로 에뮬레이터를 개발중이여서 소홀했습죠...자바로 tcp/ip 통신 공부겸 하고 있네요 1. 개발언어,도구,환경(1) 윈도우10, 이클립스 Neon(2) 언어는 JAVA => 메이븐프로젝트, mybatis, google guava, apache common 등...(3) DB는 MariaDB, 툴은 SQLyog(4) 패킷스니핑 도구 WPE PRO 개발일지도 올릴겸 다시 포스팅하려구 해요~ 지금은 간단한 것들만 구현이 된 상태입니다. 구현된 것들1. 서버리스트 / 공지..